Часть V: Высоконагруженные системы Глава 24 Resilience и Chaos Engineering — система должна ломаться, но не падать Содержание главы О чём эта глава 1. Failure Modes — как ломаются системы 2. Circuit Breaker — автомат, защищающий от перегрузки 3. Bulkhead — не даём одной аварии утопить всю систему 4. Timeout и Retry — самый дешёвый способ повысить устойчивость 5. Rate Limiting — не дайте одному арендатору съесть весь обед 6. Graceful Degradation — как падать красиво 7. Chaos Engineering — ломаем систему намеренно 8. Game Days — Fire Drill для инженеров Кейс: Netflix Chaos Monkey — как ломать миллион раз в день Кейс: Amazon и насколько далеко можно разнести дата-центры Где брать инструменты Анти-паттерны — «не делай так» Чек-лист для самопроверки Ключевые выводы ← Предыдущая 23. CDN, Edge Computing и глобальная доставка Следующая → 25. Multi-Region и Global Architecture